ЗАМКИ И ВОЛНОВЫЕ МОДУЛИ

Замками Времени называют четырехмерные структуры космической реальности. Они называются Замками, потому что каждый из них представляет собой особое место обитания, и, кроме того, последовательность конкретных этапов путешествия. Последовательность Замков составляет общее описание стадий нашего путешествия по жизни.

Важно понимать, что природа каждого из Замков определяется самосущим тоном из первого Волнового Модуля каждого из Замков. Красный Замок Поворота означает поворот Желтого Самосущего Семени Цветения, которое порождает Воина. Белый Замок Перехода определяет переход Желтого Самосущего Воина Интеллекта через Двор Смерти, чтобы обрести свои истинные качества Воина. Синий Замок Горения означает, что Желтая Самосущая Звезда Изящества преобразует намерение Воина посредством силы Магии, которая, по сути, и есть Искусство, умело применяемое для того, чтобы сжечь все препятствия. В Желтом Замке Созревания Желтая Звезда становится Желтым Самосущим Солнцем Просветления, которое сообщает силу жизни всем существам в равной мере.

Наконец, в Зеленом Центральном Замке Волшебства, находящегося в центре матрицы времени, Желтый Самосущий Человек Свободной Воли синхронизируется с силами волшебства и сам волшебным образом преображается благодаря синхронному порядку Вселенского Времени, которое и есть Дримспелл. Другими словами, мы имеем дело с преображением сущности, проходящей через несколько стадий, которые сообщают различные качества и атрибуты. Это процесс галактической эволюции во времени, который можно оживить и пережить самое меньшее в течение пяти 52-дневных циклов каждого галактического оборота, и именно поэтому Генезис Дримспелл начинается такими словами: «... подобно соколу, входящему в спираль вращения затем уже кружится не поворачивая назад...»


Красный Восточный Замок ПОВОРОТА: Двор Рождения

1-4 КРЫЛО

Красное поле Карты Путешествий

Красный Дракон ВМ 1: рождение инициирует поворот

Белый Мудрец ВМ 2: вневременность очищает поворот

СиняяРука ВМ 3: свершение преобразует поворот

Желтое Солнце ВМ 4: вселенский несёт созревание поворота

Красный Замок инициирует семя: благодаря рождению, происходит поворот семени



Белый Северный Замок ПЕРЕСЕЧЕНИЯ: Двор Смерти

5-8 КРЫЛО

Белое поле Карты Путешествий

Красный Небесный Путник ВМ 5: пространство инициирует пересечение

Белый Мировой Мостостроитель ВМ 6: смерть очищает пересечение

Синяя Буря ВМ 7: самопорождение преобразует пересечение

Желтый Человек ВМ 8: свободная воля несёт созревание пересечения

Белый Замок очищает воина: благодаря смерти, воин совершает пересечение



Синий Западный Замок ГОРЕНИЯ: Двор Магии

9-12 КРЫЛО

Синее поле Карты Путешествий

Красный Змей ВМ 9: жизненная сила инициирует горение

Белое Зеркало ВМ 10: бесконечность очищает горение

Синяя Обезьяна ВМ 11: магия преобразует горение

Желтое Зерно ВМ12: цветение несёт созревание горения

Синий Замок преобразует звезду: благодаря магии, происходит горение звезды



Желтый Южный Замок ДАЯНИЯ: Двор Интеллекта

13-16 КРЫЛО

Желтое поле Карты Путешествий

Красная Земля ВМ13: навигация инициирует даяние

Белая Собака ВМ 14: сердечность очищает даяние

Синяя Ночь ВМ 15: изобилие преобразует даяние

Желтый Воин ВМ 16: интеллект несёт созревание даяния

Желтый Замок способствует вызреванию солнца: благодаря интеллекту, солнце совершает даяние



Зеленый Центральный Очарованный Замок: Двор Матрицы

17-20 КРЫЛО

Центральное поле Карты Путешествий

Красная Луна ВМ 17: изначальная вода инициирует волшебство

Белый Ветер ВМ 18: дух очищает волшебство

Синий Орел ВМ 19: видение преобразует волшебство

Желтая Звезда ВМ 20: утонченность способствует вызревание волшебство

Зеленый Замок синхронизирует человека: благодаря матрице, человек чарует